Duas novas ferramentas beta para Adobe Substance podem gerar texturas de objetos e ambientes de teste usando descrições de texto.
Enquanto muitos desenvolvedores estão trabalhando em como a IA generativa poderia ser usada para produzir objetos 3D inteiros do zero, a Adobe já está usando seu modelo Firefly AI para agilizar os fluxos de trabalho 3D existentes.
Na Game Developers Conference na segunda-feira, a Adobe estreou duas novas integrações para seu pacote de software de design Substance 3D que permite aos artistas produzirem rapidamente ativos criativos para seus projetos usando descrições de texto.
O primeiro é um recurso “Text to Texture” para Substance 3D Sampler que, segundo a Adobe, pode gerar “texturas fotorrealistas ou estilizadas” a partir de descrições imediatas, como pele em escala ou tecido.
Essas texturas podem então ser aplicadas diretamente em modelos 3D, poupando os designers da necessidade de encontrar materiais de referência apropriados.
O segundo recurso é uma nova ferramenta “Generative Background” para Substance 3D Stager.
Isso permite que os designers usem prompts de texto para gerar imagens de fundo para objetos que estão compondo em cenas 3D. O mais inteligente aqui é que esses dois recursos realmente usam tecnologia de imagem 2D, assim como as ferramentas anteriores da Adobe, baseadas no Firefly, no Photoshop e no Illustrator .
Os novos recursos Text to Texture e Generative Background estão disponíveis nas versões beta do Substance 3D Sampler 4.4 e Stager 3.0, respectivamente.
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