Tencent obtém aumento de receita com recuperação do mercado de jogos

A Tencent Holdings da China reportou um aumento de 8% na receita do segundo trimestre na quarta-feira (14), impulsionado pela recuperação em seu negócio de jogos após o lançamento de um novo jogo mobile em maio, que teve um início forte.

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O principal negócio de jogos da empresa enfrentava dificuldades, com a receita da China em declínio por dois trimestres consecutivos desde o quarto trimestre do ano passado, parcialmente afetada pelo sucesso de jogos concorrentes lançados por rivais.

O negócio agora mostra sinais de recuperação, ajudado pelo lançamento do tão aguardado título “Dungeon & Fighter Mobile”, que dominou as paradas de mais vendidos na plataforma iOS da Apple na China por quase um mês desde seu lançamento em maio, segundo dados da indústria.

A Tencent, a maior empresa de videogames do mundo e operadora da plataforma de mensagens WeChat, reportou uma receita de 161,12 bilhões de yuans (US$ 22,5 bilhões) no segundo trimestre encerrado em 30 de junho. Analistas esperavam 160,77 bilhões de yuans, de acordo com dados da LSEG.

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“De fato, tivemos um bom trimestre… mas não devemos perder de vista o fato de que tivemos um ambiente de negócios muito desafiador nos últimos anos”, disse Martin Lau, presidente da Tencent.

No trimestre, a receita de jogos domésticos da Tencent cresceu 9% para 34,6 bilhões de yuans, enquanto a receita de jogos internacionais também aumentou 9% para 13,9 bilhões de yuans.

A empresa disse que gastou HK$ 52,3 bilhões (US$ 6,71 bilhões) em recompra de ações no primeiro semestre de 2024, antes das despesas.

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Mais cedo este ano, a Tencent se comprometeu a mais que dobrar suas recompras de ações em 2024 para mais de HK$ 100 bilhões, em comparação com HK$ 49 bilhões em 2023.

As empresas de tecnologia chinesas aumentaram as recompras de ações para fortalecer a confiança dos investidores à medida que o setor se recupera de uma repressão regulatória. A tendência surge em meio a preocupações com o crescimento econômico lento da China.

A receita de publicidade online da Tencent aumentou 19% para 29,9 bilhões de yuans no trimestre, impulsionada por fortes gastos com anúncios em setores como jogos e educação, apesar das condições econômicas desafiadoras.

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A administração da empresa alertou que o ambiente macroeconômico representaria desafios para algumas partes de seus negócios. O crescimento dos serviços de fintech da Tencent desacelerou para um percentual de dígito único, em parte devido ao fraco consumo.

Como muitas de suas colegas da internet, a Tencent investiu pesadamente em inteligência artificial. O investimento em capital operacional da empresa no trimestre aumentou 144%, em parte devido aos investimentos em servidores GPU.

A empresa disse que já usa IA internamente para aprimorar seu negócio de publicidade e que a tecnologia tem contribuído cada vez mais para o seu negócio de computação em nuvem.

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O lucro líquido da Tencent no segundo trimestre subiu 82% para 47,6 bilhões de yuans.

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