metaverso e le persone con disabilità
Crediti immagine: Agência Einstein

Metaverse aiuta nella riabilitazione delle persone con disabilità, mostra la ricerca

Un gruppo di ricercatori della Scuola di Arti, Scienze e Studi Umanistici (EACH) dell'Università di San Paolo (USP) ha unito scienza e tecnologia per valutare gli effetti del metaverso non immersivo, ovvero senza la necessità dell'uso di Occhiali 3D – sulla riabilitazione delle persone con disabilità, compresi i pazienti con paralisi cerebrale.

In uno studio pubblicato sulla rivista scientifica Frontiera in psicologia, i ricercatori hanno dimostrato i vantaggi dell'utilizzo teleriabilitazione come opzione terapeutica.

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L’idea di realizzare lo studio è nata durante il periodo di isolamento sociale, durante la pandemia di coronavirus. Covid-19, quando le prestazioni non potevano svolgersi in presenza e, quindi, molti pazienti hanno dovuto interrompere le terapie. Prima della pandemia, i ricercatori utilizzavano già la realtà virtuale per supportare questi servizi, ma tutto di persona. Date le difficoltà imposte dalla quarantena, il gruppo ha deciso di adattare la terapia e testarne gli effetti attraverso cure virtuali.

O metaverso È una sorta di “nuova realtà”, uno spazio che integra i mondi – reale e virtuale attraverso dispositivi digitali – telefoni cellulari, tablet o computer. È uno spazio collettivo e condiviso, in cui è possibile identificare – attraverso un avatar – edifici, stanze, mobili, oltre a incontrare altre persone e parlare con loro in modo simile a se fossero nel mondo reale. In questo ambiente di realtà virtuale è anche possibile socializzare, giocare, imparare e collaborare.

Il gruppo è coordinato dal professor Carlos Monteiro, del corso di Educazione Fisica e Salute dell'Università di San Paolo, che ha avuto l'idea di adattare il metodo e la piattaforma da applicare a casa dei pazienti, senza la presenza di un operatore sanitario (che hanno seguito la terapia a distanza). Per fare ciò bastava avere un computer, un tablet o un cellulare e avere a disposizione una buona connessione Internet.

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“Non hai bisogno di occhiali 3D o di un computer, l’accesso può essere effettuato sul tuo cellulare. Si tratta di un modo per ridurre i costi e rendere la piattaforma disponibile gratuitamente ai pazienti di qualsiasi regione del Brasile”, ha spiegato Monteiro, che coordina anche la pagina @metaverso.rehab, dove racconta diverse ricerche in corso sull’argomento . .

Secondo Monteiro, il gruppo sviluppa diversi giochi per la riabilitazione e possono essere adattati a seconda della disabilità della persona. In questo studio, hanno valutato specificamente gli effetti sui pazienti con paralisi cerebrale, ma il modello può essere applicato, ad esempio, a persone con disturbo dello spettro autistico (ASD) e sindrome di Down.

Come funziona?

Como a realidade virtual já era usada no atendimento presencial, o professor queria saber se a realização dos jogos por meio do atendimento à distância durante a pandemia aumentaria o nível de atividade física desses pacientes, que estavam em casa. Ao todo, 44 pessoas participaram do estudo, que foi realizado entre março e junho de 2020.

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Secondo Monteiro, un ricercatore ha guidato le attività dei pazienti a distanza. A casa, con l'aiuto di un tutore, i partecipanti hanno giocato ai giochi attraverso la piattaforma non immersiva e i loro livelli di attività sono stati rilevati e valutati dalla piattaforma. 

I pazienti affetti da paralisi cerebrale possono presentare alcuni disturbi motori associati alle sensazioni, all'apprendimento e alla comunicazione. In uno dei giochi, ad esempio, il partecipante entrava nel metaverso e il suo avatar doveva “toccare” le palline mentre apparivano sullo schermo del computer. Questo “tocco” avveniva attraverso i movimenti delle mani del paziente e il tutto veniva rilevato e registrato dalla fotocamera del computer/cellulare. 

O L'obiettivo della terapia, ha spiegato Monteiro, era quello di valutare la percezione dello sforzo, della stanchezza e della coordinazione motoria dei pazienti attraverso la pedana e un questionario che utilizza una scala basata sulle sensazioni provate durante l'esercizio, come affaticamento muscolare e aumento della frequenza cardiaca e respiratoria. Il professore ha spiegato inoltre che è stato analizzato anche il miglioramento (o meno) delle prestazioni motorie, misurate dalla precisione dei movimenti e dal numero di risposte corrette ed errori. Infine, il ricercatore ha valutato la motivazione e la soddisfazione dei partecipanti.

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Accesso gioco di realtà virtuale gratuitamente qui

I risultati hanno dimostrato che il la terapia a distanza tramite realtà virtuale ha contribuito a coinvolgere e migliorare le performance di questi pazienti, oltre a incentivare la pratica dell’attività fisica. Anche i pazienti hanno trovato l’attività divertente. Il vantaggio di questo metodo, dice Monteiro, è che non utilizza il metaverso immersivo (con gli occhiali 3D, che costano molto di più). "Ciò facilita ed espande la possibilità di accesso alle nuove tecnologie in tutto il paese a un costo accessibile", ha affermato.  

Il fattore limitante, dice, è il mancanza di investimenti nel settore per migliorare la qualità dell’accesso dei pazienti ai dispositivi elettronici. “Un paio di occhiali per realtà virtuale costa circa R$ 3.000. Non ci sarebbe modo di offrirlo a tutti i pazienti. Ma la nostra piattaforma è aperta e oggi abbiamo cinque giochi a disposizione di chiunque”, ha detto il professore. 

(Fonte Agenzia Einstein)

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