ソウルは独自のメタバース プロジェクトを発表し、ファッション市場は web3 への資金注入を全力で続け、メタバースはダボスで話題を呼び、障害のある人々のリハビリテーションにおける仮想現実の重要性を紹介しました。今週 Newsverso で起こったすべてのことを数行で理解しましょう。
世界脳性麻痺財団によると、世界中で約 17 万人がこの症状に苦しんでいます。これをブラジルの現実に当てはめてみると、子供 100 人中 XNUMX 人が脳性麻痺を持って生まれます。そこで、サンパウロ大学の研究グループは、 リハビリ方法 これらの患者のリハビリテーションに役立つメタバース デバイスを使用しています。
韓国のソウル市政府は、人々がメタバースを通じて遊び、交流し、市の公共サービスにアクセスできる仮想世界を正式に立ち上げました。 16日に発表された「メタバースソウル」は、人口に向けた公共メタバースプラットフォームを提供する世界初の主要都市となる。
今年は、通常のトピックに加えて、特定のトピックが注目を集めました。今週の水曜日 (18 日)、メタバース愛好家、専門家、経営者が集まり、「新しい現実: メタバースの構築」と題した講演で仮想現実の範囲について話し合いました。この用語の責任者であるメタ社の代表者と研究者は、インターネットの空間化についての見解を表明した。
シンガポール国立大学 (NUS) の研究者は、仮想環境でのタッチとグリップをリアルタイムでシミュレートする触覚グローブを作成しました。タイトルは「ハプトグローブ」、メガネやその他のデバイスと組み合わせて使用でき、医療を含むメタバースのさまざまな職業の発展を支援します。
アメリカの衣料品ブランドである Calvin Klein は今週金曜日 (20 日)、旧正月を祝うためにメタバース内で Web3 インタラクションを備えたゲームを発表しました。 「Unleash Your Inner Explorer」と題されたこの環境は、アバター プラットフォーム Ready Player Me と提携して作成され、その体験はアジアの顧客に焦点を当てていますが、世界中のユーザーが利用できます。
この投稿の最終更新日は 22 年 2023 月 11 日 38:XNUMX です。