메타버스 거버넌스는 WGS(World Government Summit)에서 이슈가 되었습니다.

지난달 다보스에서 열린 세계경제포럼에서 메타버스가 화두가 되었던 데 이어, 이제 세계정부정상회의인 WGS(세계정부정상회의)에서도 인터넷과 웹3의 공간화가 다시 한 번 화두가 되고 있습니다. 13월 15일부터 XNUMX일 사이에 열리는 이 행사는 공공 및 민간 부문의 세계 지도자들이 한 자리에 모여 정부의 미래를 형성할 수 있는 관점을 제시하는 것을 목표로 합니다.

행사에서 컨설팅 회사가 발표한 보고서에서 “메타버스를 지배하다”, 또는 “메타버스를 지배”하는 등 일련의 중요한 기회가 리더들에게 제시되었습니다. 컨설팅업체에 따르면 아서 D. 리틀, 에너지 및 유틸리티, 의료 및 제조, 교육과 같은 분야는 가상 환경 및 증강 현실의 영향을 받을 수 있습니다.

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이 문서는 또한 web3에서 등장하는 이러한 분산형 커뮤니티에 대한 규제 기관과 법률을 규정해야 할 필요성을 제시합니다. 또한 보고서에 따르면 메타버스는 건강 및 교육과 같은 핵심 요소에 영향을 미쳐 비용을 절감하고 접근성을 촉진할 수 있습니다. 

정부 행위자는 메타버스에 대한 몇 가지 필수 지침을 명심해야 합니다.

  • 1. 표준: 아직 초기 단계이지만 업계 자체가 Metaverse 표준 개발을 주도하고 있습니다. 정부는 이러한 표준이 최대한의 인구 참여를 허용하도록 보장하는 역할을 합니다.
  • 2. 법률 및 규정: 사용자와 데이터를 보호하기 위한 적절한 법률 및 규정의 도입은 소비자와 업계 참가자의 메타버스 참여와 투자를 장려하는 데 필수적입니다.
  • 3. 정책 및 인센티브: 정부는 메타버스의 개발 및 채택을 추진하기 위해 정치적 메커니즘과 인센티브가 필요한 곳을 고려해야 하며, 이 전선에서 여러 정부가 이미 조치를 취하고 있습니다.
  • 4. 인프라: 필요한 인프라가 현재 존재하지 않는다는 점을 고려할 때 이를 구축하려는 노력은 메타버스 개발에 매우 ​​중요합니다. 여기서 정부는 보조금, 인센티브 프로그램 또는 민간 부문과의 기타 적절한 파트너십 모델을 통해 인프라 개발을 지원하는 역할을 합니다.

세계경제포럼(WEF) 사무총장, 클라우스 슈왑, 또한 이벤트에 참석했으며 그곳에서 그는 신기술의 채택과 인터넷의 새로운 순간에 대해 논평했습니다. 그의 말에 따르면: 

“몇 년 전만 해도 우리는 일부 기술을 구현하기 어려운 공상 과학 소설로 여겼지만, 오늘날 우리는 인공 지능, 새로운 우주 기술, 산업 생물학을 통해 살고 있는 현실이 되었으며, 이는 앞으로 다가올 큰 변화를 예고합니다. 향후 10년 동안 정부는 야심찬 결정을 내려야 합니다.”라고 그는 덧붙였습니다.

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보고서를 작성한 컨설팅 회사의 관리 파트너인 토마스 쿠루빌라(Thomas Kuruvilla)는 “파괴적인 기술이 마침내 사회의 이익을 위해 전환되고 역동적인 교류가 지속되는 과정에서 투자를 촉발하는 중요한 시기에 문서가 공개되고 있다”고 말했습니다. 장기적으로”.

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