Mais da metade dos usuários eram novos na plataforma e pouco mais de 50% logaram com a carteira, mostrando um grande interesse em comprar wearables. Durante o evento, foram reivindicados 75,5 mil wearables gratuitos e vendidos 2K wearables e emotes, com mais de 600 projetados especialmente para o MVFW 23. Os usuários gastaram um total de US$ 26,7 mil em wearables durante o evento.
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Os wearables mais reivindicados foram o Tommy Hilfiger AI Puffer e o adidas DCL Wallrunner, enquanto os criadores de wearables mais comprados foram Tommy Hilfiger, Doki3DName e Nikki Fuego. O emote mais comprado foi Bubble Babes por CK Bubbles.
As experiências mais atendidas incluíram o Main Runway (Dundas, adidas, show comunitário, House of Barth) e o Salão adidas. Com 72 mil sessões e os usuários entrando em média 4 vezes cada, o MVFW 23 foi um grande sucesso para a comunidade de moda virtual.
De acordo com a diretora do MVFW, a brasileira Giovanna Graziosi, mesmo com a queda no número de participantes este ano, o evento superou as expectativas das marcas: “Tommy Hilfiger compartilhou que eles tiveram quatro vezes mais retenção em sua ativação em comparação com o MVFW do ano passado. Embora o número de participantes tenha diminuído, tivemos dezenas de milhares de novos visitantes no metaverso. Pela segunda Metaverse Fashion Week, acreditamos que melhoramos a experiência do ano passado e ainda estamos nos primeiros dias da moda metaversal”.
Para efeito de comparação, o evento do ano passado, a primeira edição do MVFW, reuniu mais de cem mil pessoas.
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