Resultado da pesquisa por: Microsoft

Plataforma Zoom anuncia demissão de 1,3 mil pessoas

A plataforma de vídeo Zoom anunciou, nesta terça-feira (7), a demissão de 15% dos seus funcionários, ou cerca de 1.300 pessoas, para lidar com “a incerteza econômica mundial” e o pós-pandemia. Símbolo do teletrabalho no auge da propagação da covid-19, o crescimento da plataforma disparou em meados de 2020, graças à proliferação de reuniões virtuais, tanto de trabalho quanto familiares.

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Para bater de frente com ChatGPT, Google lança o Bard

Desde que a OpenAI anunciou o ChatGPT o Google não tem tido uma vida fácil. Ao ver sua hegemonia dos buscadores ameaçada pela inteligência artificial (IA), a gigante norte-americana correu para aprontar sua ferramenta de IA própria. Chamado Bard, o sistema foi apresentado nesta segunda-feira (6), mas ainda não está disponível para o público.

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Mercado de realidade aumentada e virtual pode ultrapassar os U$800 bilhões até 2031

De acordo com um relatório organizado pela Research and Markets, estima-se que o tamanho do mercado de realidade aumentada e virtual chegue a 856,2 bilhões de dólares até 2031. A pesquisa, intitulada “Mercado de realidade aumentada e virtual por tamanho de organização, por aplicativo, por setor vertical: análise de oportunidade global e previsão do setor, 2021-2031”, aponta estimativas e tendências do cenário para identificar oportunidades.

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Trabalhadores quenianos receberam menos de US$ 2/h para remover conteúdo tóxico do ChatGPT

Só se fala em ChatGPT! Considerada uma das inovações tecnológicas mais impressionantes de 2022, a plataforma que pode gerar textos sobre praticamente qualquer tema – até uma mensagem romântica para o namorado – acumulou mais de um milhão de usuários em apenas uma semana. 😯 Mas parece que nem tudo são flores. Uma reportagem exclusiva da revista TIME expôs que a criadora do ChatGPT, a OpenAI, usou trabalhadores quenianos terceirizados que ganham menos de US$ 2 por hora para tornar a plataforma ‘menos tóxica’. Saiba mais!

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Parte significativa de desenvolvedores de games são céticos em relação ao metaverso, aponta pesquisa

Em março deste ano, nos Estados Unidos, acontece mais uma edição da Game Developers Conference (GDC), e, para discussões no evento, a organização da conferência entrevistou 2300 desenvolvedores de jogos. A ideia é produzir o 11° relatório sobre o “Estado da indústria de jogos”. Os ‘devs’ responderam perguntas sobre plataformas de metaverso e se a tendência deve virar nos próximos tempos. Confira.

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