Według Wyszukaj, A Meta nie jest głównym promessa do metaświata w nadchodzących latach. Dla 14% ankietowanych przed osiągnięciem Celu Epic Games to firma z największym potencjałem do zmiany metaświata w nadchodzących latach.
PUBLICIDADA
Na drugim miejscu znajduje się firma Marka Zuckerberga z 7% udziałem Microsoft.
Oprócz trzech najbardziej zapamiętywanych platform, Roblox przy 5% opinii wydaje się najbardziej obiecujący. Google e Apple następny jest po 3% każdy.
Warto pamiętać, że na koniec najbardziej zapamiętywanym i posiadającym zdaniem twórców największy potencjał, znajdują się skonsolidowane platformy Metaverse: Epicki do Fortnite, cel z Horyzont Światy, ea Microsoft opcji binarnych Minecraft.
PUBLICIDADA
Inni giganci technologiczni, tacy jak Sony, Tencent e Amazonka również zostały zapamiętane, ale z niewielką przewagą.
GDC podzieliło się zeznaniami jednego z deweloperów, z którymi przeprowadzono wywiad:
„Metaświat musi zostać zbudowany przez własnych użytkowników na platformie przeznaczonej do użytku publicznego; kreatywną wspólną przestrzeń. Jakakolwiek jego wersja, która istnieje wyłącznie w rękach korporacji jako platforma reklamowa, wirtualna stacja robocza lub wirtualny rynek nieruchomości, jest skazana na porażkę. Krótko mówiąc: trzeba go zbudować z rzeczy, na których użytkownikom naprawdę zależy” – zauważył.
Badanie opublikowano 19. Pomimo wskazania firm, które wierzą, że mogą dokonać „zemsty” na metawersie, część profesjonalistów z branży rozwoju cyfrowego uważa, że metaświat może nie spełnić swojego celu. promeW.
Według ankiety 45% „programistów” jest sceptycznych wobec metaświata. Wśród argumentów wymienia się brak przejrzystości, brak interaktywności i wysoki koszt sprzętu (drogie gogle VR), które są powodem braku zaufania.
PUBLICIDADA
Czytaj więcej:
Veja também: