VR

Mercado de realidade aumentada e virtual pode ultrapassar os U$800 bilhões até 2031

De acordo com um relatório organizado pela Research and Markets, estima-se que o tamanho do mercado de realidade aumentada e virtual chegue a 856,2 bilhões de dólares até 2031. A pesquisa, intitulada “Mercado de realidade aumentada e virtual por tamanho de organização, por aplicativo, por setor vertical: análise de oportunidade global e previsão do setor, 2021-2031”, aponta estimativas e tendências do cenário para identificar oportunidades.

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Plataforma ensina matemática com realidade virtual

“Vou precisar desenhar para você entender?” Essa frase serve para muitas ocasiões, mas uma empresa norte-americana levou isso ao pé da letra para melhorar a alfabetização matemática nas escolas por meio de realidade virtual. Utilizando headsets para ensinar álgebra e geometria, a Prisms VR conseguiu atrair investimentos na casa dos 12,5 milhões de dólares.

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Empresa recebe investimento de 10 milhões de dólares para criar lojas em realidade virtual

A Emperia, desenvolvedora de lojas virtuais responsável por levar Dior, Ralph Lauren e Lacoste para a realidade imersiva, acaba de levantar 10 milhões de dólares em investimentos para expandir sua atuação. O anúncio foi feito no dia 25. Com a grana, a agência pretende aumentar sua plataforma de varejo virtual e expandir para novos mercados internacionais.

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Meta lança parceria com NBA para transmitir jogos na plataforma de realidade virtual

A Meta anunciou na última segunda-feira (23) sua mais nova parceria de entretenimento para sua plataforma de realidade virtual. Agora, no Meta Horizon Worlds e Xtadium, os amantes de basquete poderão assistir mais de 50 jogos da NBA e WNBA nos óculos VR Quest. As transmissões serão feitas em RV imersiva de 180 graus.

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