Ambiente virtual pode ser utilizado em terapia para pessoas com deficiência

A Universidade de São Paulo publicou na terça-feira (10) um artigo da Escola de Artes, Ciências e Humanidades sobre o uso do metaverso na reabilitação de pessoas com deficiência. De acordo com o professor Carlos Monteiro, responsável pelo estudo e professor do curso de Educação Física e Saúde, o uso da realidade virtual auxilia pessoas com paralisia cerebral em suas tarefas.

Publicado por
Uesley Durães

A partir do proposto pelo professor, o exercício de telerreabilitação em pessoas com deficiência traz atividades em realidade virtual para incentivar o exercício físico. A metodologia utilizada para produção do artigo foi a seguinte: entre março e junho de 2020, durante a pandemia, 44 pessoas foram acompanhadas de perto e auxiliadas por uma equipe especializada. 

O pesquisador responsável interagia com as pessoas e guiava as atividades de forma remota. Desse modo, os participantes eram estimulados a entrar num jogo de bolinhas coloridas conectado à câmera do computador. Levando em consideração as dificuldades enfrentadas pelas pessoas com paralisia cerebral, o ambiente virtual estimulava a performance motora. 

A partir desse ambiente virtual os especialista puderam observar o desempenho das pessoas, os problemas enfrentados por elas e como fazer para envolver os pacientes de uma forma lúdica e eficaz. De acordo com o artigo, a resposta foi positiva da maioria dos envolvidos. Muitos deles acharam o processo divertido e quiseram continuar com o uso de jogos nas terapias. 

Acervo pessoal do professor Carlos Monteiro

Ao Jornal da USP, o professor Monteiro disse que as pessoas “têm mais motivação para fazer uma reabilitação em ambiente virtual”.

A acessibilidade também foi pontuada no estudo. Por ter o objetivo de envolver o maior número de pessoas possíveis e não excluir ninguém pelas condições técnicas da tecnologia, o ambiente virtual usado na terapia não é totalmente imersivo, ou seja, não é necessário uso de óculos de realidade virtual nem nada do tipo. Um aparelho conectado a internet já é o suficiente. Pode ser computador ou celular. 

Ilha no metaverso utilizada em atividades – (Acervo pessoal – Carlos Monteiro)

“A tecnologia irá permitir o reconhecimento do máximo de capacidade e desempenho de cada pessoa. Por meio disso, o avatar auxiliará a equilibrar dificuldades, permitindo tarefas com igualdade para todos”, complementou o professor. 


Este post foi modificado pela última vez em 11 de janeiro de 2023 16:15

Uesley Durães

Posts recentes

Combate às mudanças climáticas ganha impulso: Microsoft lidera maior acordo de energia limpa

Em um marco crucial para o futuro sustentável da tecnologia, a Microsoft anunciou o maior…

4 de maio de 2024

Mulheres da seleção inglesa utilizam IA para na escolha da equipe

O técnico principal da equipe feminina da Inglaterra, Jon Lewis, revelou como está utilizando a…

3 de maio de 2024

Apple tem grandes ambições em IA, mas com um custo menor que os rivais

Durante a maior parte do último ano e meio, o presidente-executivo da Apple, Tim Cook,…

3 de maio de 2024

AI.Dungeon: Crie RPGs e jogos de texto usando IA

O AI.Dungeon é um aplicativo impulsionado por inteligência artificial (IA) especializado na criação de histórias…

3 de maio de 2024

Civit.AI: Rede social para imagens geradas por IA

O Civit.AI é uma plataforma para a criação, exposição e treinamento de modelos de inteligência…

3 de maio de 2024

Estudo questiona validade de rankings de IA: modelos superam benchmarks memorizando, não aprendendo

Uma nova pesquisa da Scale AI levanta sérias dúvidas sobre a eficácia de benchmarks populares…

3 de maio de 2024