Atores de videogames em greve usam Comic-Con como plataforma
Enquanto fãs da cultura pop do mundo todo retornaram ansiosamente à primeira San Diego Comic-Con desde as greves duplas de roteiristas e atores do ano passado, atores de videogames chegaram para expressar suas queixas sobre inteligência artificial (IA).
“Após 18 meses e ainda recebendo propostas até a semana passada que não cobrem todos os nossos membros e protegem todas as suas performances do uso antiético da inteligência artificial”, disse Ray Rodriguez, diretor de contratos da SAG-AFTRA, à Reuters na San Diego Comic-Con.
“Sabe, em determinado momento, você não pode simplesmente continuar fazendo o que não funcionou até agora. E chegamos ao ponto em que era hora de tomar essa ação”, disse ele.
Atores de voz e captura de movimento de videogames convocaram uma greve a partir de sexta-feira devido a negociações contratuais fracassadas focadas em proteções relacionadas à IA para os trabalhadores, causando outra paralisação em Hollywood.
A greve da SAG-AFTRA do Interactive Media Agreement segue meses de negociações com grandes empresas de videogames, incluindo Activision Productions, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two Interactive, Disney, Character Voices e Warner Bros Discovery’s, e WB Games.
Enquanto isso, os fãs na convenção comemoraram o retorno da Comic-Con repleta de estrelas e escritores de primeira linha.
A SAG-AFTRA e a Associação Nacional de Atores de Voz realizaram painéis na convenção para discutir a urgência das questões que enfrentam com a IA.
“Quando você traz um artista para renderizar uma performance, você pega seus dados, pega sua semelhança, pega sua voz e usa um computador para poder replicar digitalmente isso para gerar uma nova performance que esse artista teria sido contratado para fazer”, disse Rodriguez.
“Você está tirando a carreira deles. Você está alienando deles algo que é essencial para sua personalidade e algo que é irreparável do ponto de vista da carreira”, acrescentou ele.
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