IA cria videogames de mundo aberto a partir de texto
A Tencent acaba de apresentar o GameGen-O, um inovador modelo de inteligência artificial (IA) capaz de gerar conteúdo de videogame de mundo aberto a partir de prompts de texto e permitir simulação de jogabilidade interativa.
O GameGen-O pode criar diversos elementos de jogo como personagens, ambientes, ações e eventos a partir de simples prompts de texto.
Também permite controle interativo do conteúdo de videogame gerado que cria para construir mundos com os quais os jogadores podem interagir.
O modelo de IA foi treinado no OGameData, um novo conjunto de dados de mais de 4.000 horas de filmagem de videogame de alta qualidade e usa um processo de treinamento de duas etapas: pré-treinamento de fundação e ajuste de instruções.
Os segmentos de dados de treinamento foram anotados por GPT-4o para fins de validação.
Seguindo as impressionantes conquistas do GameNGen do Google, o GameGen-O da Tencent aumenta as apostas para videogames gerados por IA. Esta tecnologia reduzirá drasticamente o tempo e o custo de construção de jogos de mundo aberto, levando a jogos de maior qualidade criados por equipes menores de desenvolvedores de jogos.
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Este post foi modificado pela última vez em 16 de setembro de 2024 11:17
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