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Mercado de realidade aumentada e virtual pode ultrapassar os U$800 bilhões até 2031

De acordo com um relatório organizado pela Research and Markets, estima-se que o tamanho do mercado de realidade aumentada e virtual chegue a 856,2 bilhões de dólares até 2031. A pesquisa, intitulada “Mercado de realidade aumentada e virtual por tamanho de organização, por aplicativo, por setor vertical: análise de oportunidade global e previsão do setor, 2021-2031”, aponta estimativas e tendências do cenário para identificar oportunidades.

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Curto Verde: para você ficar por dentro das principais notícias sobre meio ambiente

Mais de um terço da Amazônia pode ter sido degradado pela atividade humana e pela seca e é necessário que se aja para proteger este ecossistema de importância crítica para o mundo. Em um estudo publicado na revista Science, os especialistas alertaram que os danos causados à floresta, que abrange 9 países, são significativamente maiores do que se sabia anteriormente. Este e outros temas foram destaques da pauta ambiental do Curto News nesta semana. Confira o nosso ‘Curto Verde’! 🌱

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Tiroteios na Califórnia deixam ao menos 18 mortes em 3 dias; saiba mais no Curto Flash

Sete pessoas foram mortas e outras ficaram feridas em um tiroteio na cidade de Half Moon Bay, na Califórnia, nesta segunda-feira (23). Este é o segundo ataque a tiros no estado americano em três dias. Saiba mais no Curto Flash, a nossa seleção das principais manchetes do momento.

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Trabalhadores quenianos receberam menos de US$ 2/h para remover conteúdo tóxico do ChatGPT

Só se fala em ChatGPT! Considerada uma das inovações tecnológicas mais impressionantes de 2022, a plataforma que pode gerar textos sobre praticamente qualquer tema – até uma mensagem romântica para o namorado – acumulou mais de um milhão de usuários em apenas uma semana. 😯 Mas parece que nem tudo são flores. Uma reportagem exclusiva da revista TIME expôs que a criadora do ChatGPT, a OpenAI, usou trabalhadores quenianos terceirizados que ganham menos de US$ 2 por hora para tornar a plataforma ‘menos tóxica’. Saiba mais!

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Núcleo de realidade virtual é o mais prejudicado pelas demissões da Microsoft

Nesta semana a notícia que as gigantes da tecnologia estão demitindo milhares de pessoas assustou o mundo. Com a Microsoft não é diferente, a empresa norte-americana planeja fechar 10 mil vagas de trabalho, de acordo com a Securities And Exchange Comission (SEC). No entanto, além das demissões em massa, o fato da maioria dos demitidos serem do núcleo de realidade virtual da empresa choca os entusiastas do metaverso.

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Parte significativa de desenvolvedores de games são céticos em relação ao metaverso, aponta pesquisa

Em março deste ano, nos Estados Unidos, acontece mais uma edição da Game Developers Conference (GDC), e, para discussões no evento, a organização da conferência entrevistou 2300 desenvolvedores de jogos. A ideia é produzir o 11° relatório sobre o “Estado da indústria de jogos”. Os ‘devs’ responderam perguntas sobre plataformas de metaverso e se a tendência deve virar nos próximos tempos. Confira.

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